首页 新闻 会员 周边

请问LUA如何简化命名空间调用

0
悬赏园豆:5 [已解决问题] 解决于 2018-03-23 08:50

每次都要敲这样的前缀

CS.UnityEngine.xxx

 

虽然可以用别名替代

local Vector3 = CS.UnityEngine.Vector3

 

想问下有没有更好的方法,有没有类似using/import这样的

LUA
FireLake的主页 FireLake | 初学一级 | 园豆:170
提问于:2018-03-22 19:26
< >
分享
最佳答案
0

需要写一个单独的lua文件来做别名。

 

然后其他Lua文件使用的时候require "xxx"就可以了

FireLake | 初学一级 |园豆:170 | 2018-03-22 23:16
清除回答草稿
   您需要登录以后才能回答,未注册用户请先注册