首页 新闻 赞助 找找看

mapboxgl+threejs中加载精灵材质不能始终面向屏幕?

0
悬赏园豆:20 [已关闭问题] 关闭于 2023-03-10 10:03

我需要在mapbox的自定义图层中添加three的精灵模型(一种始终面向相机的模型),但是在纯threejs中写的是没问题的,加载到mapbox的customlayer中就不会始终面向相机,可有大神指教一二?

古德拉克的主页 古德拉克 | 初学一级 | 园豆:147
提问于:2022-12-08 17:27
< >
分享
清除回答草稿
   您需要登录以后才能回答,未注册用户请先注册