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ado.net实训【好友管理系统】

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悬赏园豆:20 [待解决问题]

用户验证

好友管理主界面

好友信息显示的实现(进行该主界面后,在列表框控件中显示自己的好友信息

   这时用鼠标任意单击某一个好友时,则将好友的信息显示在主界面下方的文本框中

   并且这些文本框都是只读的

  操作区的按钮只有[添加好友]、[编辑好友]、[删除好友]可操作,其它为不可操作)

[添加好友]按钮功能的实现  [编辑好友]按钮功能的实现  [删除好友]按钮功能的实现

[确定]按钮功能的实现  [取消]按钮功能的实现   [重围数据]按钮功能的实现

问题补充: 一、实验目的及要求 1. 掌握连接模式操作数据库的方法; 2. 掌握项目开发的基本流程。 二、实验内容 好友管理系统指导手册作 三、数据库设计 '------------------------------------------------ 3.1系统用户表 '-------------------------------------------- 表名: Users 描述: 保存系统用户登录资料 具体内容: UserId nvarchar(20) 用户帐号 UserName nvarchar(20) 用户名字 UserPassword nvarchar(20) 用户密码 '-------------------------------------------- 3.2好友信息表 '-------------------------------------------- 表名: Friends 描述: 保存销售员的基本信息 具体内容: ID int,自动增量 序号 FName nvarchar(12) 好友姓名 FSex nvarchar(2) 性别 FBirthday datetime 出生年月 FTel nvarchar(15) 电话 QQ int QQ E_Mail nvarchar(40) E_Mail FAddress nvarchar(40) 住址 FLelever nvarchar(15) 好友级别 四、功能模块设计 4.1用户验证 系统启动时,要对用户的合法性进行验证,只有合法的用户才可进行好友管理的主界面完成相应的操作。 4.2好友管理主界面 只要是合法的用户,就可以进行好友管理的主界面 4.3好友管理主界面程序实现要求 1、好友信息显示的实现原理:a进行该主界面后,在列表框控件中显示自己的好友信息 b这时用鼠标任意单击某一个好友时,则将好友的信息显示在主界面下方的文本框中 c并且这些文本框都是只读的 d操作区的按钮只有[添加好友]、[编辑好友]、[删除好友]可操作,其它为不可操作 2、[添加好友]按钮功能的实现原理:a单击[添加好友]按钮后,八个文本框从只读变为可写,并清为空白 b这时只有[确定]和[取消]按钮变为可操作 c用户可以在文本框中输入新的好友信息 d单击[确定]则将数据保存到数据库 e单击[取消] 放弃操作。 3、[编辑好友]按钮功能的实现原理:a单击[编辑好友]按钮后,八个文本框从只读变为可写 b这时只有[确定]和[取消]按钮变为可操作 c用户可以在文本框中修改好友的信息 d单击[确定]则将数据保存到数据库和数据集 e单击[取消] 放弃操作。 4、[删除好友]按钮功能的实现原理:单击[删除好友]按钮后,出现提示框,点[是]则删除,否则不删除 5、[确定]按钮功能的实现原理:a获得文本框中的数据 b判断是添加还是修改,从而作出SQL语句的编写 c一切正确后,则将数据保存到数据库中,并在列表控件显示出新的数据。 6、[取消]按钮功能的实现原理:放弃本次操作,回到原始状态 7、[重围数据]按钮功能的实现原理:a这个按钮只有在新添加好友时才可以操作 b功能:就是清空文本框是的所有数据为空
№→★禧℡的主页 №→★禧℡ | 初学一级 | 园豆:180
提问于:2010-10-04 20:11
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Astar | 园豆:40805 (高人七级) | 2010-10-06 11:35
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