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关于游戏开发中的一些问题

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悬赏园豆:50 [已解决问题] 解决于 2012-12-12 15:47

如何知道用户使用的是什么道具?

用户的背包中有很多的可用道具,例如使用VIP7天卡可以开通VIP,使用200金币卡可以增加200金币,这个功能相信大家都知道,但是如何实现呢,怎么才能知道用户使用的是什么道具,又如何执行该道具相应的效果,求大神指点。。

周佳强的主页 周佳强 | 初学一级 | 园豆:157
提问于:2012-12-12 14:12
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个人感觉,如果是我来实现这个功能的话,实现如下:

1.道具有一个基类,其他所有的道具都必须继承这个基类,

2.基类中有一个使用的方法,每一个类型的道具,在继承这个基类以后都必须重写这个方法,来实现使用每一类道具的效果都不相同,

3.在每当用户在背包中右击(一般都是右击,反正我玩过的游戏都是)道具,那么,得到被点击的这个对象以后.调用这个对象的使用方法.

 

希望对你有所帮助.

收获园豆:45
只会造轮子 | 老鸟四级 |园豆:2274 | 2012-12-12 14:21

感谢您的回答,这个建议很好,但是,如果有的道具不能使用呢,比如武器道具,只能装备,不能直接使用,又该如何设计呢

周佳强 | 园豆:157 (初学一级) | 2012-12-12 14:25

@周佳强: 武器也是可以使用的啊.使用结果就是装备到人物的身上吧.?我的理解是这样,

如果真的有一种道具是不能使用的,例如任务道具,

那么在使用的时候应该弹出提示信息,提示这个任务不能被使用,

如果你不想这么设计的话.那么就做一个接口,接口里面有一个使用方法,

如果有使用功能的道具就继承这个接口,如果不能使用的道具,那么就不继承,就可以了,

只会造轮子 | 园豆:2274 (老鸟四级) | 2012-12-12 14:58

@发粪图墙: 如果道具种类很多,或者同种类的道具效果不同,不是要每个道具都要见一个类吗?那样不就会有很多的类了吗?加Q吧:271626270,方便技术交流。

周佳强 | 园豆:157 (初学一级) | 2012-12-12 16:35
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