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2D平面区域存储及查找

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悬赏园豆:30 [已关闭问题] 关闭于 2014-11-18 11:31

我这有10W个数量级以上的区域,该区域可以通过构造GraphicsPath进行显示绘制,但是由于数量较多,每次绘制、点击选择、框选时会效率较慢,诸位有什么好的想法吗?我这里绘制时已经使用了双缓存、只绘制需要重绘的部分等等处理,现在最麻烦的就是选择的时候速度太慢

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提问于:2013-12-12 13:27
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