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3D 深度纹理精度问题

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悬赏园豆:40 [已关闭问题] 关闭于 2016-04-28 12:23

目前在实现SSAO,因为想RTT保存一张深度纹理,之前使用 16bit 保存深度信息(使用普通的projection-space 的 z / w 这个值)发现精度不够,后面用了 32bit,可以了。 但是感觉有点浪费,因为还想将法线信息也保存这张rtt里面, 求解 ?

vinker的主页 vinker | 初学一级 | 园豆:7
提问于:2016-01-08 22:59
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vinker | 园豆:7 (初学一级) | 2016-04-28 12:23
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