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C#服务端如何与cocos2dx客户端通信?

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悬赏园豆:10 [已关闭问题] 关闭于 2017-11-23 16:50

现有一款基于cocos2dx 做的手游,但是Socket服务端底层是用C++写的。

需要改成C#去实现与cocos2dx客户端进行通讯。有做过这之类的朋友吗?

现在的确是一头雾水。

欢迎大家给出帮助性的合理建议。不胜感激。

 

贫民窟大侠的主页 贫民窟大侠 | 老鸟四级 | 园豆:4276
提问于:2017-11-22 11:55
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C#实现Socket服务端

dudu | 园豆:37242 (高人七级) | 2017-11-22 12:20

嗯,能否能再具体到实现呢?网上的例子各有所云,我也不知道到底哪种比较好一点。

下午我用Websocket,SuperSocket(服务端)做了一个简单的聊天Demo。园子里也

有好多人用System.net.Socket自己写了很多例子。再考虑到后期的性能问题。不知

道该怎么去具体了。

支持(0) 反对(0) 贫民窟大侠 | 园豆:4276 (老鸟四级) | 2017-11-22 18:03
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只能找找相关的解决方案了。

贫民窟大侠 | 园豆:4276 (老鸟四级) | 2017-11-23 16:50
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