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请问unity3d游戏中怎么设置一个TCPsocket的客户端

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悬赏园豆:30 [已关闭问题] 关闭于 2018-07-27 02:09

  请问unity3d游戏中怎么设置一个TCPsocket的客户端,这段程序应该放在start()里面还是update()里面。怎样才能实现我的服务端一直不断发送数据(我的服务端是用c++写的),unity游戏的客户端接收数据并使用,并且不影响游戏运行。

Icarus113的主页 Icarus113 | 菜鸟二级 | 园豆:204
提问于:2018-07-26 03:42
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