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大佬们,请教一个问题,WPF 3d 支持直接其他模型中的动画么?

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悬赏园豆:10 [待解决问题]

3ds导出模型到wpf,wpf能不能直接操作3ds中做好的模型的动画啊?没找到相关的资料,还请指教,谢了。

众生少两千的主页 众生少两千 | 初学一级 | 园豆:1
提问于:2018-10-28 22:00
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所有回答(1)
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helix-toolkit
这个开源库可以很好的满足你的需求,见我做的demo和项目应用。

楚人Leo | 园豆:803 (小虾三级) | 2019-01-05 14:36

大佬,你好,这个支持对模型中的子模型进行控制么?包括类似unity的编辑搭建

支持(0) 反对(0) 众生少两千 | 园豆:1 (初学一级) | 2019-01-06 18:38

@众生少两千:
helix-toolkit 是基于DirectX 11实现的图形API高级接口,封装了3D的网格、基本图形渲染、材料渲染和后期效果等接口,使编写3D软件更加容易。Unity3D是一个3D专业游戏引擎,且包含开发工具。前者提供WPF的原生支持,后者需要考虑采用COM 组件的方式嵌入到WPF中;前者支持的功能有限,但是上手简单,后者十分强大,要看你是否熟悉。
helix-toolkit 可以实现对单个子模型的操控。

支持(0) 反对(0) 楚人Leo | 园豆:803 (小虾三级) | 2019-01-07 00:32

@楚人Leo: 好吧。。有空研究下,其实我已经用Unity3D在做开发了,主要是需求比较麻烦。Unity3D有很多现成插件

支持(0) 反对(0) 众生少两千 | 园豆:1 (初学一级) | 2019-01-07 15:27

@众生少两千: 那Unity3D应该更合适

支持(0) 反对(0) 楚人Leo | 园豆:803 (小虾三级) | 2019-01-07 21:01
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