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openGL的问题

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悬赏园豆:10 [待解决问题]

顶点坐标可以用索引来缓冲,但是纹理坐标可不可以用索引来缓冲呢。可以的话 怎么弄呢 最好来一段代码.我现在用maya建模之后导出的xml数据有纹理索引,但是在opengl里怎么用呢。

clcvc的主页 clcvc | 初学一级 | 园豆:62
提问于:2013-12-02 18:16
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