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Unity3d中的GC.Collect问题

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悬赏园豆:20 [待解决问题]

我在优化程序的时候用Profiler监视,每次进行GC.Collect的时候cpu波峰都会特别高,有时帧数下降到30帧。请问有办法解决这个问题吗?

你好吉米的主页 你好吉米 | 初学一级 | 园豆:182
提问于:2014-02-17 17:03
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