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C# 线程池运行慢

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[已关闭问题] 关闭于 2017-02-17 13:42

1、ThreadPool中可以非常方便添加线程,只是线程添加的速度非常慢,不知各位有没有遇到,测试代码如下:

 

private void TestFunction(object obj)  //测试函数 用于给线程池调用

{
int a = 1;
int b = 1;
int c = 1;
Thread.Sleep(100 * 1000);  //等等100秒
c = a + b;
}

 

private GetUseThreadPool()   //获取使用的线程池数量

{

int WorkerMax = 0;
int WorkerAvailable = 0;
int WorkerUse = 0;

int IOMax = 0;
int IOAvailable = 0;
int IOUse = 0;

//lock (m_LOCK)
{
ThreadPool.GetMaxThreads(out WorkerMax, out IOMax);
ThreadPool.GetAvailableThreads(out WorkerAvailable,out IOAvailable);
}
WorkerUse = WorkerMax - WorkerAvailable;
IOUse = IOMax - IOAvailable;
lbl_WorkerMax.Text = WorkerMax.ToString();
lbl_WorkerUse.Text = WorkerUse.ToString();
lbl_WorkerAvailable.Text = WorkerAvailable.ToString();
lbl_IOMax.Text = IOMax.ToString();
lbl_IOUse.Text = IOUse.ToString();
lbl_IOAvailable.Text = IOAvailable.ToString();
lbl_UpdateTime.Text = DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");

}

 

private void TestThreadPool()  //测试方法,创建1000个线程

{

 int ThreadNum = 1000;

for (int i = 0; i < ThreadNum; i++)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallback(TestFunction),null);
}

}

 

 

*************************************

使用timer每1秒调用1次 GetUseThreadPool() 获取线程池使用数量,发现每秒增加2至4条线程,增加速度非常慢,请各位帮忙看看,谢谢

dllnetspy的主页 dllnetspy | 菜鸟二级 | 园豆:202
提问于:2014-11-17 14:11
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所有回答(2)
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我们称之为 by design.

Launcher | 园豆:45030 (高人七级) | 2014-11-17 14:45
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哈哈,知道了  还是基础不牢

执行下面两句,再调用线程池就不会有问题了

ThreadPool.SetMaxThreads(1000,1000);

ThreadPool.SetMinThreads(1000,1000);

 

dllnetspy | 园豆:202 (菜鸟二级) | 2014-11-17 14:57
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