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微信开发兼容性问题

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[已关闭问题] 关闭于 2022-05-26 15:10

看几天按产品做了一个在前端对图片压缩,剪切的上传的需求,本来demo已经做好,拿给老大去看,他拿出手机,怎么也用不了。因为测试机有限,我都是在我的手机上进行的。经过一小段时间的调整,还是不行。经过测试,资料查询,在在安卓机器上,给我用的测试机4.2.2,canvas.toDataURL(),转换成base64有误。谁哪有更好的兼容性方案没?

胡布内尔的主页 胡布内尔 | 初学一级 | 园豆:156
提问于:2015-11-23 16:34
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