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当前位置: 博问标签 /三国杀涉及/未解决/ 已解决
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如何使用面向对象的思维思考三国杀的技能发动流程?

1. 我本想把每个角色杀,闪,锦囊的使用,被使用等情况作为角色的方法或属性,以便于在系统结算流程方法中传入发动目标和被指定为目标的对象,然后依次调用他们自身的方法结算,但是这样造成类的属性和方法爆炸,