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待解决问题 10 【计算机图形学】观察流水线中为什么需要有规范化的过程?

例如三维透视投影,把对称棱台观察体变换映射到平行管道观察体,就可以直接往窗口上按比例进行显示,为什么多一步规范化的过程,先规范化到(-1,-1,-1)到(1,1,1)的正立方体,然后再往窗口上显示?这
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待解决问题 5 类似photoshop 的层怎么实现?

使用C#开发一个应用。这个应用的作用是载入一张pdf(里面是电路图),在这个图上实现类似photoshop层的功能,然后描出某条线(不同颜色),可以控制线的显示的显示隐藏。
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待解决问题 10 ASM算法实现人脸特征提取

有没有做人脸特征提取的?尤其是在研究ASM算法的,欢迎大家加qq群交流。281054840
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待解决问题 80 三维模型的读取、旋转放大以及点的拾取

STL格式三维模型的读取、旋转放大以及点的拾取。最主要是点的拾取。哪位大侠能知道下。不甚感激
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待解决问题 30 word转图片问题(或说矢量图转位图)

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待解决问题 10 OpenGL怎么通过鼠标拖动来变换视角?

现在想用MFC单文档+OpenGL 搞一个三维的漫游程序。 其中涉及到切换视角。我想用鼠标拖动来转变视角, 就是相机模型中,物体不动,只移动相机朝向的位置(就像人站在原地,能转动头去看他视野内的东西)
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待解决问题 20 opengl怎么将一个长方体放入已经画好的长方体

opengl怎么将一个长方体放入已经画好的长方体,长方体是线框的,为什么当接收键盘输入画第二个长方体时,原来的长方体消失了?怎么解决??? 是问题不清楚?哪位能提个思路???
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待解决问题 30 【D3D开发】 D3DMATRIX类中的问题

typedef struct _D3DMATRIX {union {struct {float _11, _12, _13, _14;float _21, _22, _23, _24;float _3
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待解决问题 请问opengl中的glMultiTexCoord2f()有什么用的?

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待解决问题 20 关于全景图 (红外)拼接的问题

各位大牛,小弟想请教一个问题 全景图的拼接,具体实现步骤是什么呀?哪位大侠能详细点解释么?就是从输入2幅图像开始,然后经过哪些处理?柱面投影方式是什么意思?是指所有图片拼接成一个大图后再去投影,还是先
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待解决问题 有木有人知道旋转矩阵特征值特征向量的物理意义?

我知道特征值是1时,特征向量的物理意义是旋转轴上的任意向量,那么当特征值是虚数时呢?
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待解决问题 求问一个计算多边形坐标的方法?

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待解决问题 40 可不可以在一个.cpp文件中写两个顶点缓存

可不可以在一个.cpp文件中写两个顶点缓存 Device->CreateVertexBuffer( 6 * sizeof(Vertex), D3DUSAGE_WRITEONLY, Vertex::FV
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待解决问题 10 带颜色物体 旋转

在看《DirectX 9 3D游戏程序设计入门》时 第四章[来源:GameRes.com]中 我往里加入第三章中可旋转的代码 但是两个彩色三角形却没有旋转 也有调试过 timeDelta 有更新 就不
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待解决问题 20 对左右手坐标系的疑问

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