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关于Socket通信,如何处理多客户端并发访问的问题
如图所示,我用C#完成了一个简单的1对多的通信服务器的服务器端和客户端的编写,这些客户端根据业务需求都挂在服务器1上,并且周期性的,比如500毫秒或者更低的时间间隔向服务器1发送数据(数据的量并不大,
1
回答数
关于C# socket服务端接收数据时,出错提示超出有效值范围size
//接收和发送信息 private void ReceiveData() { bool keepalive = true; TcpClient s = clientTcp; NetworkStream
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