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关于unity 发布Webgl项目的问题
随着unity的更新 webplayer被webgl所替代 ,想问一下:unity发布webgl平台的项目,为什么有些浏览器打不开呢?通过webgl发布,只能用火狐浏览器打开,IE和360打不开。查询
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Unity打包apk的时候报错
Unity打包apk的时候报错,打包出来的apk安装之后场景加载不出来 缺少什么文件,我到Temp/StagingArea下找确实没找到Data文件夹 这种情况该怎么解决?
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使用safenet加密狗为unity加密 请问您搞过么
unity 读取 hasp_net_windows dll 读取不了
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Unity在Xml配制文件使用泛型出错
private static UnityContainer BuildContainerByConfig() { var container = new UnityContainer(); var f
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unity的exe文件安装
unity打包发布出exe文件之后,如果给其他电脑安装,如何创建快捷方式到桌面或者添加快捷方式到开始菜单。需要在打包发布之前做什么工作?
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unity 户型 绘制 如何计算地板?
公司要用unity3D做一个画户型图的项目,点击鼠标连线绘制墙面,当墙面围成一个封闭空间时,需要生成地板计算面积 像上图酷家乐这样 目前我记录了一组坐标列表,和一组墙(连线)对象列表,坐标数据储存了相
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Unity容器注册接口时候,如果接口这样定义怎么办
Unity注册接口时候,如果接口这样定义怎么办 ? public interface ITagConfigRepository<T> : IBaseRepository<TagConfig> wher
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Unity如何在PC端接入支付宝、微信支付?
我目前在尝试使用Unity在windows PC平台上开发游戏(类似街机),并使用微信或支付宝扫描二维码的方式实现支付流程(相当于传统街机的投币)。 基本的交互流程如下: PC端在游戏的欢迎界面上显示
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U3D中聊天框(或Text或Label)中怎样添加表情,使中文+英文+数字+表情同时存在,并发送出去
NGUI的话,使用Dynamic格式的话,是不能输入表情的,但是如果换成了Bitmap格式,虽然能输入表情了,却不能输入中文了!没有一种方法吗?使得能够同时输入中文和表情; UGUI的话,更是连表情如
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请大神们出一篇关于Bmob Unity(基于C#)的开发实例,步骤请讲述详细一点
请大神们出一篇关于Bmob Unity(基于C#)的开发实例,步骤请讲述详细一点。 官网的虽然能正常跑,但是很多地方不是太明白。网络上的资源太少,不足以解决我所遇到的问题。
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unity UI显示会穿透背景
按钮的光环和数字显示都会穿透背景,请问有什么解决办法?
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unity3d不同场景间怎么传值
两个不同的场景,怎么拿到他们的对象?我想用一个脚本实现两个场景之间一个相同的功能!
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unity 5.0 C#写这个程序,发现匿名函数全报错了,附:错误提示
unity 5.0 C#写这个程序,发现匿名函数全报错了,附:错误提示 GetComponent<Button>().onClick.AddListener( ()=>{ mainLoop.OnCli
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Unity RectTransform 的width、height如何与屏幕的坐标进行转换
Unity GameObject有挂载Image组件时,Rect Transform的Width和Height对应到该图片的实际大小,假如现在有两张图片,都是通过上述方式挂载在一个GameObject
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BlueTooth for IOS 蓝牙通信问题
1.现象:我目前在用Unity3D开发一款游戏应用,需要发布在IOS,安卓双平台,以匹配公司的硬件枪型手柄的操作. 比如我在游戏里面设置好按K键开枪,我分别发布到Android 跟IOS平台,连接好蓝
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【求助】Unity 配置出错,请大家帮助看下,谢谢。
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Unity依赖注入泛型接口和泛型实现怎么配置的
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使用Unity依赖注入引发的问题
第一次使用Unity做依赖注入,碰到点问题,请教下大家!直接上代码。Unity版本使用的是3.5 Web.Config文件中Unity的定义: <unity> <containers> <contai
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安装Unity 提示 “Unity”已拥有为“CommonServiceLocator”定义的依赖项。
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Winform程序中,如何获取 Unity 容器中的对像实例
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Unity 的配置文件啥时候生效,怎么知道是配置文件错了,还是根本就没读配置文件?
Dim myContainer As New UnityContainer Dim myHelloWorld As IHelloWorld = myContainer.Resolve(Of IHell
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C# 请问Unity依赖注入生成的对象里面怎么再用untiy生成想要的对象呢?
比如: interface IHelper { void Do(); } class Helper:IHelper { [Dependency] public IOtherInterface Othe
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关于unity支持相关系统
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关于unity如何整合C#的疑问
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使用unity依赖注入接口的问题
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