现有一款基于cocos2dx 做的手游,但是Socket服务端底层是用C++写的。
需要改成C#去实现与cocos2dx客户端进行通讯。有做过这之类的朋友吗?
现在的确是一头雾水。
欢迎大家给出帮助性的合理建议。不胜感激。
C#实现Socket服务端
嗯,能否能再具体到实现呢?网上的例子各有所云,我也不知道到底哪种比较好一点。
下午我用Websocket,SuperSocket(服务端)做了一个简单的聊天Demo。园子里也
有好多人用System.net.Socket自己写了很多例子。再考虑到后期的性能问题。不知
道该怎么去具体了。
只能找找相关的解决方案了。