首页
新闻
会员
周边
捐助
园子
·
关注
·
粉丝
·
会员
·
随便看看
·
消息
欢迎,请先
登录
或者
注册
。
登录
/
注册
闪存
博客
发言
小组
投递
新闻
提问
博问
添加
收藏
文库
问题反馈
问题列表
我关注的
我的博问
博问标签
lua与C#交互
0
悬赏园豆:
20
[已解决问题]
解决于 2017-11-27 15:41
lua 与C# 交互的方式有几种
怎么在游戏工程(注意游戏工程 网上有介绍导入dll的)中搭建交互环境(在刚创建的工程导入
SimpleFramework_NGUI或UGUI框吗 )
lua脚本是怎么执行的(因为在工程中lua脚本的格式是txt,想了解下解释器是怎么工作执行lua脚本的)
我在C#代码
中写了几个方法注册到了名字为 (TGame)的list中 通过什么操作可以在lua环境中使用TGame表调用C#的方法
lua C#
顾海以北
|
初学一级
|
园豆:
168
提问于:2017-11-24 17:53
显示帮助
使用"Ctrl+Enter"可进行快捷提交,评论支持部分 Markdown 语法:[link](http://example.com) _italic_ **bold** `code`。
<
>
分享
分享您的问题
最佳答案
0
推荐园子里的一篇博文:
Unity3D游戏xlua轻量级热修复框架
收获园豆:
20
dudu
|
高人七级
|
园豆:29333
|
2017-11-26 15:43
谢谢
顾海以北
|
园豆:168
(初学一级)
|
2017-11-27 14:18
@顾海以北: 请教下 有个问题没有找到 Q:把lua文件加载到解释器之后 lua如何执行lua脚本(不是某个方法)
顾海以北
|
园豆:168
(初学一级)
|
2017-11-28 12:54
编辑文本
预览
上传图片
Ctrl+Enter键快速提交
清除回答草稿
您需要
登录
以后才能回答,未注册用户请先
注册
。