在Thoughwork 文集 - 对象健身操里面,列举了9条软件设计的规则:
其它规则都好理解,但是对于第九条,我很难想象一个类里面没有Getter/Setter, 对Service来说,没有Getter/Setter 应该不算很困难,但是对于Value Object和Entity 来说,没有Getter/Setter时候比较难以理解.
希望知道各位对这一规则的理解