我觉得触发事件就是调用一个方法,用事件反而来的麻烦
事件确实是调用了方法,但是用事件可以绑定多个处理方法,而且可以多次绑定,或者在需要的时候移除掉某个处理方法。这是调一个方法做不到的。
那如果每次执行的方法都不一样呢,难道每一次都去修改,显示不符合OO的原则而事件和委托可以比继承更好的解决这一种问题
事件不说别的.就下面一个.
一个Button.单击后.我们要做什么.没有上下文根本不知道.所以这种单击就要设为事件.
给调用Button的窗口等等来说明应该发生什么.