看你做什么平台的 :
1.PC Window/Mac:
2.移动:iOS/Android/H5
第一步:以上2类都对应不同平台,需要针对不同平台,筛选合适的编程语言。
第二步:了解选中的编程语言的基本开发基础:增删查改、数组、集合、随机数、音频库、等等
第三步:开始设计界面,需要哪些功能,支持的音乐文件格式。
第四步:着手开发。
请问你是做编程等软件开发的吗?是否有自己的团队做研发呢?
@音乐勇勇: 一直在做编程开发
没什么特别大的难度
应该有现成的类库,不难。这就是一个用C# 做的播放器:https://github.com/PaulKeefe/MusicPlayer
我以前用过一个用C#做的更好的,忘了叫什么名字,查了半天没找到。
那做一个独立的,可商业运营的,前期可以很简单的播放器,这需要花很大的功夫吗?一般能多长时间能完成?
@音乐勇勇: 如果用.net来做PC app,感觉用不了多久时间,也不用花太大力气(仅指播放这块儿),估计1天,2天,最多一周够了吧,如果加上一些除播放的其它功能,那应该再久一点(取决于具体的需求难度)。别的语言不太清楚