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Unity ShaderGraph 描边

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悬赏园豆:20 [已关闭问题] 关闭于 2023-07-05 15:26

项目中已经用ShaderGraph实现了物体的自发光效果,现在想继续实现物体描边的效果,但是网络的资源都是通过Shader实现的,而我通过多次尝试,都是不能实现第二个Pass,因此无法正常实现物体描边效果,不知哪位大佬可以帮忙做个小Demo,指导一下,这个描边效果如何实现呢?

llkj的主页 llkj | 初学一级 | 园豆:179
提问于:2022-02-28 14:14
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