有没有哪位大佬有再unity3D场景当中可以动态生成线段的,
比如 两个三维物体之间进行连接,通过一定的曲线轨迹,线段从一个物体慢慢延伸到另一个物体? 有大佬做过类似的吗?求解,谢谢!!!
通过 lineRenderer 动态添加Positions 达到动态延申的效果; 曲线:可以通过贝塞尔曲线绘制出所需要的点;
连接可以用圆柱体拉长来做 这种还有好多方法 Debugline GizmosLine 。 曲线通过贝塞尔曲线绘制