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mapboxgl+threejs中加载精灵材质不能始终面向屏幕?

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悬赏园豆:20 [已关闭问题] 关闭于 2023-03-10 10:03

我需要在mapbox的自定义图层中添加three的精灵模型(一种始终面向相机的模型),但是在纯threejs中写的是没问题的,加载到mapbox的customlayer中就不会始终面向相机,可有大神指教一二?

古德拉克的主页 古德拉克 | 初学一级 | 园豆:147
提问于:2022-12-08 17:27
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