2024-11-09 22:58:38.335 8704-8853 BufferQueueProducer E SurfaceTexture-0-8704-17 connect: already connected (cur=2 req=2)
2024-11-09 22:58:38.336 8704-8853 IJKMEDIA E SDL_Android_NativeWindow_display_l: ANativeWindow_lock: failed -22
Android 使用ijkplayer 播放rtsp 一段时间后,画面卡住,然后控制台不停的输出这个错误。前端显示用的是TEXTURE_VIEW 控件
在使用 IJKPlayer 播放 RTSP 流时,如果遇到 ANativeWindow_lock: failed -22
和 BufferQueueProducer E SurfaceTexture-0-8704-17 connect: already connected
这样的错误,通常表示在处理图像缓冲区时出现了问题。这可能与视频渲染、Surface 的状态、以及如何管理和释放资源有关。以下是一些可能的解决方案和调试步骤:
确保在使用 SurfaceTexture
和 TextureView
时,正确管理它们的生命周期。如果在 Surface 还没有准备好时就尝试进行渲染,可能会导致锁定失败。确保在 SurfaceTextureListener
的 onSurfaceTextureAvailable
方法中进行初始化和播放。
当 TextureView
的 Surface 被销毁时,您需要确保重新创建 Surface。在 onSurfaceTextureDestroyed
方法中,可以释放资源,并在下次 onSurfaceTextureAvailable
被调用时重新初始化 IJKPlayer。
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
// 停止播放,释放资源
ijkMediaPlayer.stop();
ijkMediaPlayer.release();
return true; // 返回true表示SurfaceTexture可以被销毁
}
确保对 IJKPlayer 的调用是在正确的线程上进行的。通常,UI 线程和播放线程需要正确同步,避免在不安全的状态下进行操作。
尝试调整 IJKPlayer 的配置参数,特别是与缓冲和渲染相关的参数。例如:
ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, "max-buffer-size", 1024 * 1024); // 设置最大缓冲区大小
RTSP 流的稳定性也可能导致播放卡顿。确保网络连接良好,并且 RTSP 服务器没有问题。可以尝试使用其他工具(如 VLC)直接播放相同的 RTSP 流,以确认流本身的稳定性。
确保您使用的是最新版本的 IJKPlayer 和相关的 Android NDK、SDK。旧版可能存在一些未修复的 bug。
仔细分析日志输出,查找可能的错误和警告信息。特别关注在播放卡顿前后输出的其他日志,可能会提供更多线索。
BufferQueueProducer E SurfaceTexture-0-8704-17 connect: already connected
的错误提示表明 SurfaceTexture
已经连接,可能是因为重复连接或未释放导致的。确保在不再需要时正确释放 SurfaceTexture
。
如果问题仍然存在,可以参考 IJKPlayer 的 GitHub Issues 页面,查看是否有类似的问题和解决方案。此外,Android 开发者文档中关于 Surface
, TextureView
, 和 OpenGL
的部分也可能提供有用的信息。
以下是一个简单的示例,展示了如何管理 TextureView
和 IJKPlayer
的生命周期:
public class VideoActivity extends AppCompatActivity implements TextureView.SurfaceTextureListener {
private IjkMediaPlayer ijkMediaPlayer;
private TextureView textureView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_video);
textureView = findViewById(R.id.texture_view);
textureView.setSurfaceTextureListener(this);
ijkMediaPlayer = new IjkMediaPlayer();
ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_PLAYER, "enable-accurate-seek", 1);
// 其他配置...
}
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) {
Surface s = new Surface(surface);
ijkMediaPlayer.setSurface(s);
ijkMediaPlayer.setDataSource("rtsp://your_rtsp_stream");
ijkMediaPlayer.prepareAsync();
ijkMediaPlayer.setOnPreparedListener(mp -> ijkMediaPlayer.start());
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surface) {
ijkMediaPlayer.stop();
ijkMediaPlayer.release();
return true;
}
// 其他方法...
}
通过正确管理 TextureView
和 IJKPlayer
的生命周期,以及确保网络和流的稳定性,可以有效解决播放卡顿和相关错误。如果问题依然存在,建议逐步调试并查阅相关文档和社区资源。希望这些信息能帮助到你!如果还有其他具体问题,欢迎继续询问。