C#.NET 值类型按照教程说是存在栈上的,而引用类型是存在堆上的
但是C#是面向对象的语言,所以它是靠类和对象来组织程序代码的
而类和对象是引用类型的,是放在堆上的,同时也包括他们内部声明的值类型字段
也就是说除了指向类和对象的指针是放在栈上外,其他东西都在堆上
那么所谓的值类型和引用类型的操作效率之差是如何在C#.NET中体现的呢
肯请各位大大给我解惑,谢谢
基本类型都是值类型,如int bool double float 而string 虽然是引用类型,却当做值类型来使用。有些对象比较简单,也用值类型来实现 如Color,Point。值类型,每次都要复制其本身,而引用类型只是复制其引用。