用WPF制作休闲游戏,如何同步数据,比如一个玩家进入一桌进行游戏,玩到一半,又有另外一个玩家进入这一桌,如何让另外一个玩家一进入这一桌就显示第一个玩家进度,跟着第一个玩家的进度往下玩?我现在做的都是一进来都各玩各的,不是想要的效果。