已经有一个初步公式,但是直线型的,变化太慢,希望改成曲线递减,从一定范围开始曲线快速递减最后逐步递减变慢。
score = (allow_max_time–play_game_time)/( allow_max_time/ max_score)
时间单位毫秒.
allow_max_time:在指定的时间内完成这个游戏才有计分,超过这个时间的,一律0分
max_score:定义一个最高分.
play_game_time:用户完成游戏所花费的时间.
+偏移,时间偏移量.不同的时间长度偏移不同.(灵感,来源于基址+偏移(比如t*t/1个常量)??)