假如: 有10个线程,想做同1件事情。
都去 取同1个 网页的内容。。
10个线程同时去取,如果 有1个线程取回来了。
那么其他线程就不用再取了,就立刻终止。。。。
求个思路,或者用哪个类实现?
先问自己一些问题:(1)就算N个线程取网页的速度不同,能有多少差异呢?这个差异是如此大以至于不能容忍非要开10个线程比较速度?(2)为何是10个线程,为何不是8个,不是2个,不是20个?这个数字你是如何得出的?(3)就算是10个线程,平均速度一定比单线程取快吗?9个线程多少会拖慢速度的吧(增加远程服务器压力和本机压力)。然后单纯回答你的问题:
int threadsCount = 10;
var threads = new Thread[threadsCount];
var handles = new ManualResetEvent[threadsCount];
for (int i = 0; i < threadsCount; i++)
{
var j = i;
handles[j] = new ManualResetEvent(false);
threads[j] = new Thread(() =>
{
//下载网页的代码
handles[j].Set();
});
threads[j].Start();
}
var finished = WaitHandle.WaitAny(handles);
for (int i = 0; i < threadsCount; i++)
{
if (i != finished)
{
try { threads[i].Abort(); }
catch { //记录日志什么的 }
}
}
//继续你的工作
感谢!!!!
因为我这程序里必须用多个,用于抓去公司网站的首页内容。
这个内容是出现是随机的!! 公司要求记录每次 随机的时间! 精确到毫秒!
另外: 谢谢你!!!
把十个线程存储到一个公共的数组里,当某一个线程完成后,则把别的线程停止,从线程池(数组里)取出来然后调用Stop函数。
线程停止,你们是怎么做的?
可能会出现这个情况哦。
Abort()?
@水墨.MR.H: 对。就用这个Abort方法,不过,最好做一个TRY-CATCH,因为ABORT会报告一个线程异常停止的异常,虽然没什么影响,最好还是捕获一下。