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面试题:编写一个合法的三角形类

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悬赏园豆:15 [已解决问题] 解决于 2012-09-25 01:27


今天去面试,碰到如上面试题,求解!
小弟已经写了一部分了(如下),直角三角形类里面怎么更好的继承,并且加上是直角三角形的判断.

 1     public class Triangel
 2     {
 3         public double a;
 4         public double b;
 5         public double c;
 6         public Triangel(double a, double b, double c)
 7         {
 8             Boolean result1 = a > 0 && b > 0 && c > 0;
 9             Boolean result2 = a + b > c && a + c > b && b + c > a;
10             Boolean result3 = Math.Abs(a - b) < c && Math.Abs(a - c) < b &&
11                               Math.Abs(b - c) < a;
12             if (result1 && result2 && result3)
13             {
14                 this.a = a;
15                 this.b = b;
16                 this.c = c;
17             }
18             else
19             {
20                 throw new Exception("构造三角形的参数非法~!");
21             }
22         }
23 
24         public double GetZhouchang()
25         {
26             return a + b + c;
27         }
28     }
29 
30     public class RightAngelTrigel : Triangel
31     {
32         public RightAngelTrigel(double a, double b, double c)
33             : base(a, b, c)//基类不包含零个参数的构造函数.
34         {
35         }
36         public double GetMianji()
37         {
38             double max = GetMax(a, b, c);
39             if (max == a)
40             {
41                 return b * c / 2;
42             }
43             else if (max == b)
44             {
45                 return a * c / 2;
46             }
47             else
48             {
49                 return a * b / 2;
50             }
51         }
52 
53         public double GetMax(double a, double b, double c) 
54         {
55             double max = 0;
56             if (a > max)
57             {
58                 max = a;
59             }
60             if (b > max)
61             {
62                 max = b;
63             }
64             if (c > max)
65             {
66                 max = c;
67             }
68             return max;
69         }
70 
71     }
西夏普砖家的主页 西夏普砖家 | 初学一级 | 园豆:183
提问于:2012-09-18 21:49
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先贴我的写法:

    class Triangle
    {
        public Triangle(decimal a, decimal b, decimal c)
        {
            SortedEdges = new[] { a, b, c };
            Array.Sort(SortedEdges);

            if (SortedEdges[0] <= 0 || SortedEdges[0] + SortedEdges[1] <= SortedEdges[2])
            {
                throw new ArgumentException("invalid edge length for a triangle");
            }
        }

        public decimal[] SortedEdges { get; private set; }

        public decimal GetPerimeter()
        {
            return SortedEdges.Sum();
        }
    }

    class RightAngledTriangle : Triangle
    {
        public RightAngledTriangle(decimal a, decimal b, decimal c) 
            : base(a, b, c) 
        {
            if (SortedEdges[0] * SortedEdges[0] 
                + SortedEdges[1] * SortedEdges[1] 
                != SortedEdges[2] * SortedEdges[2])
            {
                throw new ArgumentException("invalid edge length for a triangle");
            }
        }

        public decimal GetArea()
        {
            return 0.5m * SortedEdges[0] * SortedEdges[1];
        }
    }

最大的改动就是我先对3条边的长度做了排序,你可以发现排序之后原本复杂的逻辑变的很简单,例如:

(1)只要检查最短的边是否大于0

(2)只要检查是否2条较短边相加大于最长边

(3)判断直角三角形时很容易知道哪2条是直角边

另外,我用了decimal而不是double,原因是double在这里更容易因为浮点数问题带来困扰(具体浮点数原理自行google)。另外要说的是,面积和周长这种,最好写成属性,而不是一个GetXXX方法。我这里写成方法是因为题目明确要求写成方法(虽然很怀疑出题的人是随手写的压根没考虑这么多)。还有就是一些细节:当参数不正确时抛出ArgumentException而不是粗略的Exception,以及英文拼写等等细节。

收获园豆:12
水牛刀刀 | 大侠五级 |园豆:6350 | 2012-09-18 22:51
其他回答(2)
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public class Triangel
    {
        protected double a { get; set; }
        protected double b { get; set; }
        protected double c { get; set; }
        public Triangel(double a, double b, double c)
        {
            验证三角形...
        }

        public double GetZhouchang()
        {
            return a + b + c;
        }

        public virtual double GetMianji()//virtual 关键
        {
            ...
        }
    }

    public class RightAngelTrigel : Triangel
    {

        public RightAngelTrigel(double a, double b):
            base(a,b,Math.Sqrt(Math.Pow(a,2)+Math.Pow(b,2)))//关键
        {
        }

        public override double GetMianji()
        {
            return a * b / 2;//关键
        }
    }
收获园豆:3
向往-SONG | 园豆:4853 (老鸟四级) | 2012-09-18 23:28
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楼上的都能实现

jason2013 | 园豆:1998 (小虾三级) | 2012-09-19 07:52
清除回答草稿
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