本人想实现这么一个功能:
有两张图 一张原始图 一张动画图 通过点击原始图的某个区域 开启一个计时器 运行一定的周期
在动画图上截取不同的区域 粘贴在原始图上
粘贴的过程:
我是通过自定义一个View 传入需要截取的区域Rect和动画图的SD卡路径
先获取到动画图的Bitmap 然后通过裁剪的方式获取到粘贴区域的Bitmap2
直接将Bitmap2画在Canvas上
Bitmap2通过了缓存处理
运行整个过程 还是会有内存的上涨
急求处理方法!!!!!!!!!!!!