首页
新闻
会员
周边
捐助
园子
·
关注
·
粉丝
·
会员
·
随便看看
·
消息
欢迎,请先
登录
或者
注册
。
登录
/
注册
闪存
博客
发言
小组
投递
新闻
提问
博问
添加
收藏
文库
问题反馈
问题列表
我关注的
我的博问
博问标签
求教opengl中marching cubes算法
0
悬赏园豆:
10
[待解决问题]
网上找的例子都是两 三个球 融合的例子。我需要一个 三维网格数据的等值面。
哪位知道如何实现吗?
如果需要可以付一定的费用。
谢谢大家
等值面
cuishuyue
|
初学一级
|
园豆:
37
提问于:2013-05-14 12:49
显示帮助
使用"Ctrl+Enter"可进行快捷提交,评论支持部分 Markdown 语法:[link](http://example.com) _italic_ **bold** `code`。
<
>
分享
分享您的问题
所有回答(1)
0
改了好久 好像改出来了
cuishuyue
|
园豆:37
(初学一级)
|
2013-05-15 15:55
编辑文本
预览
上传图片
Ctrl+Enter键快速提交
清除回答草稿
您需要
登录
以后才能回答,未注册用户请先
注册
。