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MY test.exe 中的 0x00aa597b (NiTE2.dll) 处有未经处理的异常: 0xC0000005: 写入位置 0x00000000 时发生访问冲突

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悬赏园豆:20 [已解决问题] 解决于 2014-03-04 15:43
// YeNite2SimpleUsingOpenCV.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//


#include <iostream>

    // OpenCV 头文件
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>


#include <OpenNI.h>
#include <NiTE.h>

using namespace std;
using namespace openni;
using namespace nite;

int main( int argc, char **argv )
{
    // 初始化OpenNI
    OpenNI::initialize();

    // 打开Kinect设备
    Device  mDevice;
    mDevice.open( ANY_DEVICE );

    // 创建深度数据流
    VideoStream mDepthStream;
    mDepthStream.create( mDevice, SENSOR_DEPTH );

    // 设置VideoMode模式
    VideoMode mDepthMode;
    mDepthMode.setResolution( 640, 480 );
    mDepthMode.setFps( 30 );
    mDepthMode.setPixelFormat( PIXEL_FORMAT_DEPTH_1_MM );
    mDepthStream.setVideoMode(mDepthMode);

    // 同样的设置彩色数据流
    VideoStream mColorStream;
    mColorStream.create( mDevice, SENSOR_COLOR );
    // 设置VideoMode模式
    VideoMode mColorMode;
    mColorMode.setResolution( 640, 480 );
    mColorMode.setFps( 30 );
    mColorMode.setPixelFormat( PIXEL_FORMAT_RGB888 );
    mColorStream.setVideoMode( mColorMode);

    // 设置深度图像映射到彩色图像
    mDevice.setImageRegistrationMode( IMAGE_REGISTRATION_DEPTH_TO_COLOR );

    // 为了得到骨骼数据,先初始化NiTE
    NiTE::initialize();

    // 创建用户跟踪器
    UserTracker mUserTracker;
    mUserTracker.create( &mDevice );

    // Control the smoothing factor of the skeleton joints. Factor should be between 0 (no smoothing at all) and 1 (no movement at all)
    mUserTracker.setSkeletonSmoothingFactor( 0.1f );

    // 创建User彩色图像显示
    cv::namedWindow( "User Image",  CV_WINDOW_AUTOSIZE );

    // 环境初始化后,开始获取深度数据流和彩色数据流
    mDepthStream.start();
    mColorStream.start();

    while( true )
    {
        // 创建OpenCV::Mat,用于显示彩色数据图像
        cv::Mat cImageBGR;

        // 读取彩色图像数据帧信息流
        VideoFrameRef mColorFrame;
        mColorStream.readFrame( &mColorFrame );

        // 将彩色数据流转换为OpenCV格式,记得格式是:CV_8UC3(含R\G\B)
        const cv::Mat mImageRGB( mColorFrame.getHeight(), mColorFrame.getWidth(),
            CV_8UC3, (void*)mColorFrame.getData() );

        // RGB ==> BGR
        cv::cvtColor( mImageRGB, cImageBGR, CV_RGB2BGR );

        // 读取User用户数据帧信息流
        UserTrackerFrameRef  mUserFrame;
        mUserTracker.readFrame( &mUserFrame );

        // 得到Users信息
        const nite::Array<UserData>& aUsers = mUserFrame.getUsers();
        for( int i = 0; i < aUsers.getSize(); ++ i )
        {
            const UserData& rUser = aUsers[i];

            // 检查用户状态
            if( rUser.isNew() )
            {
                // 开始对该用户的骨骼跟踪
                mUserTracker.startSkeletonTracking( rUser.getId() );
            }

            if( rUser.isVisible() )
            {
                // 得到用户骨骼数据
                const Skeleton& rSkeleton = rUser.getSkeleton();

                // 检查骨骼状态是否为“跟踪状态”
                if( rSkeleton.getState() == SKELETON_TRACKED )
                {
                    // 得到15个骨骼数据
                    SkeletonJoint aJoints[15];
                    aJoints[ 0] = rSkeleton.getJoint( JOINT_HEAD );
                    aJoints[ 1] = rSkeleton.getJoint( JOINT_NECK );
                    aJoints[ 2] = rSkeleton.getJoint( JOINT_LEFT_SHOULDER );
                    aJoints[ 3] = rSkeleton.getJoint( JOINT_RIGHT_SHOULDER );
                    aJoints[ 4] = rSkeleton.getJoint( JOINT_LEFT_ELBOW );
                    aJoints[ 5] = rSkeleton.getJoint( JOINT_RIGHT_ELBOW );
                    aJoints[ 6] = rSkeleton.getJoint( JOINT_LEFT_HAND );
                    aJoints[ 7] = rSkeleton.getJoint( JOINT_RIGHT_HAND );
                    aJoints[ 8] = rSkeleton.getJoint( JOINT_TORSO );
                    aJoints[ 9] = rSkeleton.getJoint( JOINT_LEFT_HIP );
                    aJoints[10] = rSkeleton.getJoint( JOINT_RIGHT_HIP );
                    aJoints[11] = rSkeleton.getJoint( JOINT_LEFT_KNEE );
                    aJoints[12] = rSkeleton.getJoint( JOINT_RIGHT_KNEE );
                    aJoints[13] = rSkeleton.getJoint( JOINT_LEFT_FOOT );
                    aJoints[14] = rSkeleton.getJoint( JOINT_RIGHT_FOOT );

                    // 将骨骼3D坐标转换为深度坐标下骨骼位置坐标,并保存在数组中
                    cv::Point2f aPoint[15];
                    for( int  s = 0; s < 15; ++ s )
                    {
                        const Point3f& rPos = aJoints[s].getPosition();
                        mUserTracker.convertJointCoordinatesToDepth( 
                            rPos.x, rPos.y, rPos.z,
                            &(aPoint[s].x), &(aPoint[s].y) );
                    }

                    // 在彩色图像中画出骨骼间的连接线
         cv::line( cImageBGR, aPoint[ 0], aPoint[ 1], cv::Scalar( 255, 0, 0 ), 3 );
         cv::line( cImageBGR, aPoint[ 1], aPoint[ 2], cv::Scalar( 255, 0, 0 ), 3 );
         cv::line( cImageBGR, aPoint[ 1], aPoint[ 3], cv::Scalar( 255, 0, 0 ), 3 );
         cv::line( cImageBGR, aPoint[ 2], aPoint[ 4], cv::Scalar( 255, 0, 0 ), 3 );
         cv::line( cImageBGR, aPoint[ 3], aPoint[ 5], cv::Scalar( 255, 0, 0 ), 3 );
         cv::line( cImageBGR, aPoint[ 4], aPoint[ 6], cv::Scalar( 255, 0, 0 ), 3 );
         cv::line( cImageBGR, aPoint[ 5], aPoint[ 7], cv::Scalar( 255, 0, 0 ), 3 );
         cv::line( cImageBGR, aPoint[ 1], aPoint[ 8], cv::Scalar( 255, 0, 0 ), 3 );
         cv::line( cImageBGR, aPoint[ 8], aPoint[ 9], cv::Scalar( 255, 0, 0 ), 3 );
         cv::line( cImageBGR, aPoint[ 8], aPoint[10], cv::Scalar( 255, 0, 0 ), 3 );
         cv::line( cImageBGR, aPoint[ 9], aPoint[11], cv::Scalar( 255, 0, 0 ), 3 );
         cv::line( cImageBGR, aPoint[10], aPoint[12], cv::Scalar( 255, 0, 0 ), 3 );
         cv::line( cImageBGR, aPoint[11], aPoint[13], cv::Scalar( 255, 0, 0 ), 3 );
         cv::line( cImageBGR, aPoint[12], aPoint[14], cv::Scalar( 255, 0, 0 ), 3 );

                    // 同样的在彩色图像中骨骼位置上画“圆”
                    for( int  s = 0; s < 15; ++ s )
                    {
                        if( aJoints[s].getPositionConfidence() > 0.5 )
                            cv::circle( cImageBGR, aPoint[s], 3, cv::Scalar( 0, 0, 255 ), 2 );
                        else
                            cv::circle( cImageBGR, aPoint[s], 3, cv::Scalar( 0, 255, 0 ), 2 );
                    }
                }
            }
        }

        // 显示图像
        cv::imshow( "User Image", cImageBGR );

        // 按键“q”退出循环
        if( cv::waitKey( 1 ) == 'q' )
            break;
    }

    // 先销毁User跟踪器
    mUserTracker.destroy();

    // 销毁彩色数据流和深度数据流
    mColorStream.destroy();
    mDepthStream.destroy();

    // 关闭Kinect设备
    mDevice.close();

    // 关闭NITE和OpenNI环境
    NiTE::shutdown();
    OpenNI::shutdown();

    return 0;
}
水晶柒柒的主页 水晶柒柒 | 初学一级 | 园豆:89
提问于:2014-03-04 11:34
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最佳答案
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你这样问问题不对,你给了一个 OpenCV 的例子,而这又不是大家经常用的,因此你最好给出执行哪条语句时抛出了异常。

收获园豆:20
Launcher | 高人七级 |园豆:45050 | 2014-03-04 14:41

水晶柒柒 | 园豆:89 (初学一级) | 2014-03-04 14:50

水晶柒柒 | 园豆:89 (初学一级) | 2014-03-04 14:53

@水晶柒柒: 我能猜一下是 Status rc = (Status)niteReadUserTrackerFrame(m_userTrackerHandle,NULL) 抛出的异常么?

Launcher | 园豆:45050 (高人七级) | 2014-03-04 14:55

@Launcher: 就是执行到这里不不能够执行下去了

水晶柒柒 | 园豆:89 (初学一级) | 2014-03-04 14:57

@水晶柒柒: 你设个条件断点,检查下是否 m_userTrackerHandle 为 NULL。

Launcher | 园豆:45050 (高人七级) | 2014-03-04 14:59

 

水晶柒柒 | 园豆:89 (初学一级) | 2014-03-04 14:59

@水晶柒柒: 啥意思?

Launcher | 园豆:45050 (高人七级) | 2014-03-04 15:02

@水晶柒柒: 我看你这个 readFrame 方法很奇怪,pNiteFrame 就没有使用过,是不是写错了,应该可能改成下面这样:Status rc = (Statuc)niteReadUserTrackerFrame(m_userTrackerHandle,&pNiteFrame);

Launcher | 园豆:45050 (高人七级) | 2014-03-04 15:04

@Launcher: 好,我试试

水晶柒柒 | 园豆:89 (初学一级) | 2014-03-04 15:06

@Launcher: 

水晶柒柒 | 园豆:89 (初学一级) | 2014-03-04 15:09

@水晶柒柒: Status rc = (Status)niteReadUserTrackerFrame(m_userTrackerHandle,&pNiteFrame);

Launcher | 园豆:45050 (高人七级) | 2014-03-04 15:16

@水晶柒柒: 你连基本的编程调试技能都不具备,咋就让你写这么复杂的代码呢?

Launcher | 园豆:45050 (高人七级) | 2014-03-04 15:17

@水晶柒柒: @Launcher: 好啦,大神弄出来,就按照你说的改好啦。非常感谢哈

水晶柒柒 | 园豆:89 (初学一级) | 2014-03-04 15:18

@水晶柒柒: 你是个天才,把分结了吧!!!!!!

Launcher | 园豆:45050 (高人七级) | 2014-03-04 15:22

@Launcher: 请问你这个问题解决了吗?我也出现了同样的问题,可以借鉴一下,谢谢

liujing123 | 园豆:200 (初学一级) | 2014-04-15 14:36
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