我在匹配玩家的时候怎样才能知道哪个哪些玩家点了开始游戏 并将其匹配到一起呢?以及每一局游戏是胜场还是负场都要记录下来 不可能每局游戏结束都要写入一次数据库吧?那样如何保证性能呢?希望各位大神指点一下,好的可以给悬赏
玩家都点开始游戏了.你就把这个玩家加载匹配队列里.匹配到一起就是出队3个人,就是一起了
枚举游戏结束就是要写入一次有数据,不然你怎么办?写缓存?也是一个意思的
还不不太明白,你的意思是我需要全局设定一个比如说list来存储玩家吗?就是点了开始游戏的就放到里面 然后随机选人游戏?
@安钲熙:
要对玩家分组,首先得有等待匹配的玩家列表啊,不然你拿什么分配