你这思路完全是作死。
照这个逻辑最后也是从同一个连接读取数据。这样你一次数据读取至少要连接4次。
如果只选一条路,我们不能保证这些数据能够比较快的到达,因为可能其他路径更快,我们几路并行传输,先到的先取用,其他的丢弃,这有何不可呢?有企业就是这样做的,只是不知道他内部是如何实现!
@飘浮于江: 一般情况下延迟或者说带宽速率都是由于客户端的原因,而不是服务器.你一个客户端一般情况下如果连1个服务器卡,连其它服务器也是卡.而且你几路并行传输看着是好了.但不是那么简单的,除非你像迅雷或者说网络蚂蚁那样做断点续传的.如果说4个连接下一个同样的东西,这时候带宽差异有可能是由于客户机的带宽分配造成的.你不能以这个时候的快慢来判断哪个服务器比较块.
像你说其它人有这样做的.我是真没听说过有这种做法的,因为这种解决方案实在是想不出能解决什么问题.
一般都是实现断点续传,这样你多个服务器还能实现服务器的带宽叠加.
或者你实现一个P2P等传输协议.你光这样多架几个服务器多加几个连接.除了给服务器和客户机增加压力之外什么帮助都不会有的
@吴瑞祥: 嗯嗯,确实是我的思路有问题,后面考虑多条路径按不同数据顺序传输数据的话,可能会较好一点。