目前U3D开发手游貌似不错
关键是我现在不知道应该打什么基础呢
既然你目标明确,我建议直接去看游戏公司的招聘要求,按需求做事情
关键是我现在不知道应该打什么基础呢
DirectX
关键是我现在不知道应该打什么基础呢
@jhualee: 《高等数学》、《线性代数》、《离散》、《概率统计》、《计算机图形学》、《计算机组成原理》、《操作系统原理》、《编译原理》。
先把数学基础打好。。。。数学不行,毛游戏也搞不了。当然,你要只想搞UI的当我没说。
算法语言/线性代数/离散数学
先把手头上的学习任务做好吧,不管做什么,数学、数据结构、算法都是基础
你眼光这么浅,只盯着工作,那你不如去培训机构培训一年直接可以工作了。大学里安排的课程都有它的道理,数据结构 高数 计算机组成原理 计算机网络 操作系统......哪一门课程对你毕业后的工作都非常有用。这些课程的学习是知识面的扩展和思维的培养,是一个渐变的过程,不是十天半个月就能看到效果的,你好好学琢磨透了将来一定是个开发界牛逼的人物,而不是码农。你可以说你哪个老师教学方式有问题,但是不能说你老师不行。对于你根本不愿意相信的人你怎么可能从他那里学到东西。等你实习后接触到了真正企业开发的东西,毕业回来答辩那天你就知道你的老师绝不是只会读课本了,他们知识面的渊博是你难以想象的。因为你现在什么都不会,你老师也没必要也没机会向你展现这些。游戏最重要的就是算法,没有很好的专业基础和强大的逻辑思维你是不可能搞好算法的。建议你好好学习专业理论知识,既然你对游戏感兴趣,可以去图书馆多看点相关书籍,上机尝试一下。
基础课程学好,不要以为 学校里学的东西 没用