我在Unity 3D的编辑器Editor中使用System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName来获得当前运行的.exe文件,但是我发布后这句话就取不到了,我想得到当前运行的发布后的unity进程名(也就是资源管理器中的unity的.exe进程名),这句话应该换成什么?
这句话取到的是什么?
System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.ModuleName换成System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().ProcessName