如何禁用EF实体的关联更新????
比如:实体A里面有一个导航属性实体B,默认情况在对实体A进行CRUD时,都会关联实体B进行同样的CRUD,导致容易出现问题,需要取消这种关联更新,不知道园子里的高手能否帮小弟解答一下,非常感谢!
例子:
static void Main(string[] args) { Model1Container context = new Model1Container(); //第一种情况:EntityOne有导航属性EntityTwo ,新增时必需同时指定新增的EntityTwo ,否则报错:“Model1Container.EntityOnes”中的实体参与“EntityOneEntityTwo”关系。找到 0 个相关的“EntityTwo”。应有 1 个“EntityTwo”。 var objSetOne = context.EntityOnes; objSetOne.MergeOption = MergeOption.NoTracking; objSetOne.AddObject(new EntityOne() { ID = 2, P1 = "pp1", P2 = "pp2", P3 = "pp3", EntityTwo = new EntityTwo() { T1 = "tt1", T2 = "tt2", T3 = "tt3" } }); context.SaveChanges(); //第二种情况:有些时候,我们的EntityTwo可能需要先创建,但这样执行同样报错:“Model1Container.EntityTwos”中的实体参与“EntityOneEntityTwo”关系。找到 0 个相关的“EntityOne”。应有 1 个“EntityOne”。 var objSetTwo = context.EntityTwos; objSetTwo.MergeOption = MergeOption.NoTracking; objSetTwo.AddObject(new EntityTwo() { ID = 2, T1 = "tt1", T2 = "tt2", T3 = "tt3" }); context.SaveChanges(); //第三种情况:有些时候,我们的EntityTwo可能已经在之前已经创建了,此处只是查询出来,用来在需要新增EntityOne时赋值给关联属性:EntityTwo,但依旧报错:“EntityOneEntityTwo”AssociationSet 中的关系处于“Deleted”状态。如果有多重性约束,则相应的“EntityOne”也必须处于“Deleted”状态。 var entityTwo = objSetTwo.Single(t=>t.ID==2); var objSetOne = context.EntityOnes; objSetOne.MergeOption = MergeOption.NoTracking; objSetOne.AddObject(new EntityOne() { ID = 3, P1 = "pp1", P2 = "pp2", P3 = "pp3", EntityTwo = entityTwo }); context.SaveChanges(); }
对于Delete,在配置映射关系时,加上 .WillCascadeOnDelete(flase) 。
对Update,你不修改实体B的属性值,就不会进行更新。
导航属性不能单独更新吗?非要关联进行CRUD吗?这个问题困扰我好久,还望指点一下,谢谢!