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unity3d中web播放器

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悬赏园豆:40 [已关闭问题] 关闭于 2015-11-26 08:43

项目是b/s的架构,项目中包含u3d,每次打开u3d时都需要加载一次web播放器,之后在加载一次场景和模型,总共需要加载两次,客户体验非常的不好,有什么办法使加载变成一次(由于u3d的文件有100M,所以改用异步加载,加载万播放器后,在加载的u3d资源,如图1、图2所示,加载完图1后,在加载一次图2,之后才能进入场景中)?

亮亮7550的主页 亮亮7550 | 初学一级 | 园豆:107
提问于:2015-11-16 19:31
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