目前在实现SSAO,因为想RTT保存一张深度纹理,之前使用 16bit 保存深度信息(使用普通的projection-space 的 z / w 这个值)发现精度不够,后面用了 32bit,可以了。 但是感觉有点浪费,因为还想将法线信息也保存这张rtt里面, 求解 ?
已经解决