主要现在有个问题。就是用C#在unity中获取服务器上的xml配置文档,解析。然后写个类来实例化存储信息,并放到集合中管理
c#本身有专用于xml解析的类呀 ,你要问的是什么呢?
主要问题是现在后台给我xml配置文档。让我动态修改unity中的UI元素,如何解析xml并且能够管理动态更新资源
@萨瓦迪卡麦兜兜:
unity 不了解,c# 解析出来的xml 就会成为node实例,就直接访问你需要的实例或属性,获取你需要的配置数据就好了 , 获取到后你再用这些去操作 unity呀 ,思路是这样的,
这个是c#解析xml 的例子 看看就明白了,不明白先自己写个小程序测试下就 ok了,很简单
http://www.cnblogs.com/RiseSoft/archive/2012/03/17/2404007.html
@萨瓦迪卡麦兜兜:
对了 你是在做 unity3d 对吗 最近我也对这个比较感兴趣想学呢,问下你是怎么入门的?
@xiaoxiao刀:我是看视频,看教程,看他们项目学的
@萨瓦迪卡麦兜兜:
哪家的视频? 用了多长时间? 学到现在可以做项目了吗?