我现在要写串口跟LAN的通信,之前是使用的两个类在完成,现在我觉得通信都是连接、写、读、断开,我就想使用接口来统一这两种通信的方式。
但是我发现在连接的时候,串口需要传递如串口号、波特率、校验和等,LAN需要传递IP和端口。
这个时候我不知道接口应该如何写才好。感觉写起来很冗余啊。
public interface Icommu{ public int com;//COM口号 public int BaudRate;//波特率 public int Parity;//校验和 public int ip;//IP public int port;//port public bool Iconncet;//连接 public bool Iwrite;//写 public bool Iread;//读 public bool Iclose;//断开 }
是否有个方法能将属性的接口分离出来,在真正使用的时候才用到,而不用都写到接口中?
连接字符串,Open,Stream(XX Read,XX Writer),Close(IDisposable)
是什么意思是啊?看不太懂哦,能否再具体一点呢?
@明爷:
abstract class ConnectionBase:IDisposable
{
public astract ConnectionString{get;set;}
操作抽象为Stream来操作;此处省略
public void Send(T t)
public event T OnRecieved;
public abstract void Open();
public abstract void Close();
public abstract Dispose();
}
@花飘水流兮:
public astract ConnectionString{get;set;}
这个ConnectionString代表什么啊?
串口的连接、网络的连接都转换成ConnectionString??