#include<iostream>
#include<thread>
using namespace std;
//转移线程所有权
void fun1()
{
cout<<"this is fun1"<<endl;
};
void fun2()
{
cout<<"this is fun2 "<<endl;
};
int main()
{
thread t1(fun1);
thread t2=move(t1);
t1=thread(fun2);
//这个程序在这里就调用了terminate函数,但是明明这里t1没有所有权
//也就是说这里不用该调用terminate呀
//不明白
thread t3;
t3=move(t2);
t1=move(t3);//书上说这里才会因为T1本身有所有权而出现冲突
cout<<"main oooo"<<endl;
return 0;
}
没有join函数......................