在开发一款基于websocket的小游戏,但是单台服务器没有问题, 直接把客户端的socket连接对象存在了服务器中。但是多台服务器就不行了。一般怎么存储? 想到了使用redis,但是不知道怎么存储呢?
redis集群模式
redis就可以
不能实例化,如何放redis?