static只能用来修饰类成员与代码块么?还能不能修饰其他的?
我能理解为static声明的基本类型常量在静态域,声明的对象引用也在静态域,但具体的对象实例在堆、常量池里么?
另外,在类里面定义静态成员后,再创建该类的对象,并不简简单单是将类里那个静态成员对象的引用赋给新创建的对象里的静态成员吧(虽然内存是共享的)?我在测试代码时就遇到了一些问题。