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游戏开发,从什么开始入门好?

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悬赏园豆:200 [待解决问题]

有点点代码基础,但是对游戏方面一无所知。。。大概只做过c语言贪吃蛇这种。
期望能详细说说语言,具体要精通哪方面知识,游戏类型,针对不同终端的开发框架等。
要是能说说主流游戏公司招聘要求就更好了。

夏日摩卡的主页 夏日摩卡 | 初学一级 | 园豆:2
提问于:2020-10-03 14:48
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所有回答(6)
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做游戏首先数学知识要过关,有时候一些数学算法可以节省大量的运算时间,
然后做游戏我建议学C++或C#,分别是UE4和U3D两个游戏引擎,
国内可能U3D会多一些。
还有你说的不同终端是什么意思?跨平台吗?
一般都是Windows

小宇宙zjy | 园豆:105 (初学一级) | 2020-10-03 15:59
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建议使用unity3D或Unreal

推荐siki

ZTC_ZTC | 园豆:184 (初学一级) | 2020-10-03 21:59
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游戏不像普通程序,首先只会编程语言是搞不定的,需要一个框架,比较流行的是unity3D C#语言,其次最麻烦的是游戏人物,环境等的3D模型,这个估计程序员搞不定,需要有美工基础并能熟练3DMAX等软件的人。

56180825 | 园豆:1749 (小虾三级) | 2020-10-04 10:27
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游戏其实你学到后面你会发现,编程只能算入门,或者说美术、音乐、建模你但凡会一个,转过头学编程都很快。可是你只会编程,说时候独立制作时候非常困难。所以说假如不打算做独立制作人的话,建议直接学unity或者UE4,学精了去面试游戏公司,成为螺丝钉。

小国图志 | 园豆:210 (菜鸟二级) | 2020-10-04 21:02
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去各大招聘网站看下招聘要求,哪个最多,钱途更好就学哪个

大志若愚 | 园豆:2138 (老鸟四级) | 2020-10-07 16:46
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ycyzharry | 园豆:25683 (高人七级) | 2020-10-10 17:39
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