以主从父子关系设计界面比较好,设计一个父窗体,所有公共内容放在父窗体中,根据你的需求进行子窗体的设计,子窗体嵌套在父窗体中,这样设计能够明确开发思路,而且能够避免不必要的窗体缓存,不用的窗体就可以Dispose掉了。
嗯,我现在用的一个窗口,里面一个PANEL。动态增减内容。
跟设计模式有啥关系,先把功能做出来,代码优化后续慢慢弄
功能做好了。。。写死的,IF ELSE 分别调用一些方法,
现在想把各个播放器分别看作一个具体类,顶层用抽象类或接口来设计。
对抽象这块不熟,所以问问类似这种业务用哪些模式比较好。