我使用C++ UDP通信, 由于包大小限制, 以及通信间隔的限制, 数据量连1MB/s都达不到. 求教有相关经验的开发者.
如果本身传输的慢,就和带宽和网线关系不大了。
"由于包大小限制, 以及通信间隔的限制" —— 你说说速率如何算,是不是这两个参数决定速率。