导致SDL_AudioSpec结构体中size值为0的情况可能有以下几种情况:
未正确初始化SDL_AudioSpec结构体:SDL_AudioSpec结构体中包含了许多成员变量,如果未正确初始化,其中一些成员变量可能会被设置为0或者未定义的值,导致size值为0。
音频数据源异常:如果音频数据源异常,例如音频文件格式不正确、音频数据损坏等,也可能导致SDL_AudioSpec结构体中size值为0。
硬件限制:某些情况下,硬件限制可能导致SDL_AudioSpec结构体中size值为0。例如,如果音频数据源的采样率、通道数等参数超出了硬件的支持范围,那么就会导致size值为0。
并发访问:如果在多线程环境下访问SDL_AudioSpec结构体,可能会导致size值为0。在多线程环境下,必须使用锁机制等方式确保对SDL_AudioSpec结构体的访问是同步的,否则可能会导致数据异常。
对于你的具体问题,可能需要更多的信息才能确定原因。可以尝试检查代码中的初始化操作是否正确,音频数据源是否正常,是否存在硬件限制,是否存在并发访问等情况。